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国外的话,起步比较早,发展也比较成熟,包括有SportsRadar API, ESPN API, Rapid API, iSports等等,以此还有opta和whoscored等知名的大品牌。
isports api是一个在中国拥有20多年历史的老品牌。它涵盖了几乎所有的运动项目,涵盖了大部分主要和次要的联赛,包括实时比分、排名、赛事、阵容、赛前指数、统计数据等等。凭借深刻的洞察力和一套完善的战略解决方案以及建议,isport成为全球70多个国家的3000多家公司的合作伙伴,是一个性价比较高的选择。
espn api和rapid api涵盖实时比分、积分榜、比赛事件、阵容、赛前指数、统计数据覆盖了大多数大、小联赛,他们建立了一个简单的逻辑架构来促进合作方的开发。
sportradar sports data api,主要提供美国体育运动的数据,如ncaa、板球、手球、橄榄球、足球、高尔夫、奥运会和电竞等等,覆盖范围包括60多个体育项目和390,000场比赛,价格比较合理。
国内的话,现在则主要有雷速体育,雷达体育,Sport DT,飞鲸体育数据等公司。
飞鲸体育数据,深耕体育数据领域十多年,数据准时性和实时性非常有保障,是最老牌的提供商之一,目前客户量和交易量都在国内领先。产品线一直不断丰富,除了传统的强项足球,还增加了篮球、网球、美式足球甚至赛车等,品类一直在不断拓展,他们为业内多家公司提供数据,其中包括球探网,彩客网,新浪,懂球帝,一比分,捷豹比分等,最近还新增了电竞数据,质量比较有保证。
创冰DATA和同道伟业:数据主要覆盖国内的赛事,数据的覆盖面不算全面,基本专注足球的范畴。
纳米数据:雷速体育的B端产品,跟飞鲸体育的服务类似,增长趋势非常可观,发展非常迅速,是后起之秀,拥有包括百度、360、搜狗、懂球帝和部分门户网站等合作伙伴。提供足球、篮球、电竞等赛事数据,但是价格上面优势不明显。
AI人工智能越来越先进,不说别的行业,用到游戏中,以后的 Boss 越来越难打了,游戏的智能化也会越来越逼真了,游戏可玩性肯定会逐渐提高!
我经常用人族、神族 1 VS 7 个电脑,按这个趋势,以后恐怕 7 VS 1 个电脑都有很大难度!
围棋和星际不同的地方在于一个是已知博弈一个是未知博弈。
首先来看一下ai下围棋,围棋用19*19格子,落子点总共有361个,围棋是一个计算量相当庞大的策略游戏,在这一点上星际争霸无法匹及。
ai在一开始学习星际争霸的时候,会进步十分缓慢,因为对ai来说,点在不同的像素上,都是不同的一个决策,通过学习ai会明白,点这一片区域都是一样的。围棋是一个可以长时间决策的游戏,星际是一个需要瞬间决策的游戏,后面再来分析这两种情况。
再说已知和未知,围棋所有棋子可见,ai可以根据当前情况做出最正确的判断。星际存在战争迷雾,(rts跟moba不同,moba的战争迷雾影响人物位置和一些野怪刷新,rts战争迷雾则影响更大,假设(ai)pvt(人类),ai没探路,默认开矿,人族开车拖农民一波,ai稳输,不可能赢。再比如ai探路看到二矿的情况下,是否会进行二次探路,人类有可能退二矿封侦查补兵营打一波,也有可能外面野vs开飞机)
最后说一下昨天的几场比赛,前十场是之前打的录像。在这十场中ai可以操控所有的已知视野,ai 10:0击败了the little one和mana。我说实话,tlo和mana算不上顶点选手,可以算一线选手。其中有两三场操作完爆。最后一场是现场打的,ai也限制了视野,只能操控屏幕内的单位,在mana进行双线之后,ai的决策树出现了明显的问题,不会分兵,被mana一直牵在家里无法出门,这也导致了后面的落败。
纵观几场比赛,都是在汇龙岛上的pvp,ai战术以爆追裂为主,当然也有先知换农民这种操作,爆自爆球。ai的运营也是先满采主矿,在开二矿,在最后一把mana也采用了这种运营方式,ai也有一个水晶卡气矿的操作,暂时不知道为什么要这样做,运营方式也有待商议,我明天要测试一下才能有结果。
不管怎么说,和围棋一样,ai打开新世界的大门
AIAlphaStar在录像里面复盘可以看出来,瞬间EPM已经达到1200+,而人类极限是180,工程师此前表示会把AIAIphaStar的操作能力限制在人类能力范围内,目前看下来还是有很多次依靠超乎常人的操作能力翻盘,尤其是对阵MANA的那盘。
所以我个人的观点是还需要对人工智能的操作能力进行严格限制,之后的对局才更加有参考价值。
不过还有一点细思极恐的,如果是AI自主突破“主人”的限制自主学习的作弊呢?
如果真能做到限制api和扫描小地图次数时打赢maru或serral之类的顶级选手,那说明ai在实用性上又进了一步。虽然是10比1,但那个1是现原形的。。。
其实人工智能不用超过人类,能取代绝大多数人的工作就行。未来绝大多数人的工作也许只是为了生活不那么无聊,离北京折叠这部小说中说的情况就更近了。。。。
Ai在游戏上的胜利意味着 ai的多因素复合运算能力超越人类 这种进步很大的拉近了机器的复杂逻辑能力与人类的逻辑能力之间的距离。同时也意味着机器进一步取代人类的能力,大胆预测,不远的将来中人类将全面机械化。
百度的人工智能:
2013年百度就率先进入人工智能领域,投入无人汽车研究,2017年7月5日,百度CEO李彦宏开着他的智能汽车上了北京的五环。这几年百度先后建立起了“智能云”;创造了“百度大脑”。截止2016年7月,百度已有439项技术专利,并且已在加州开源1万公里的数据。
不仅如此,百度在4年内狂揽人才无数,先有计算机教授吴恩达,再有微软前副总裁张亚勤,最后是COO陆奇。
近期国内的互联网大会,联盟峰会上李彦宏也曾多次的强调百度在人工智能的投入,但纵观百度全局,从搜索开始,到后期衍生的一系列产品,百度都像是一个卖情怀的公司,切入到实际商战中略显狼性不足!
腾讯人工智能:
众所周知腾讯的主营业务在游戏和社交,对于人工智能这个领域,一直以来不瘟不火,略显中庸,腾讯有自己的AI部门,目前有30多个科学家,90%以上的人都是博士学历以上,来自哈佛、麻省理工、哥伦比亚大学等高校。
腾讯的人工智能主要基于:专注机器学习、自然语言处理、语音识别和计算机视觉四个方向的基础研究。未来腾讯的人工智能服务将紧密围绕内容、社交、游戏三个核心应用场景展开,并将人工智能工具以API形式开放出去,推动行业健康发展。
阿里人工智能:
而阿里的人工智能主要基于两个方面:第一是在电商业务,和商家展开融合,第二则是B端,配合有需要的厂商进行技术支持。
事实上,阿里的人工智能是在阿里的DT和赋能话术体系下展开的。在阿里的战略体系之中,云计算一直都是电商、物联网的核心驱动力。而阿里的人工智能也是放在阿里DT大商业体系内,配合云计算、大数据对阿里的电商物流乃至物联网体系展开全面赋能。
BAT人工智能人才平均工资:
2017年,百度AI职能总体平均薪资为14408.51元,腾讯为15570.97元,相比之下,阿里巴巴AI职能总体平均薪资则高达20735.19元,比百度高出6K+,而这个比例超过腾讯AI职能平均薪资的40%。
相比百度于腾讯而言,阿里巴巴在人工智能领域,投入了大量的资金进行研发,这也映衬了马云那句话,用钱能解决的问题,都不算事儿!
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